摧枯拉朽是监管者人格天赋中新增的一个天赋,可以在监管者累计击倒2/3/4个不同的求生者时,令其攻击速度恢复增加5%/10%/15%。在守尸的时候只要可以打出双倒,就可以轻松吃到一层增益,面对ob位打架时只要能抓住机会,甚至还能快速叠满增益,与惯性和狂暴的增益一叠加,对监管者后续的追击能起到极大的增益。
而在最新一次的版本更新中,该天赋的触发条件进行了更改,调整为累计挂上2/3/4个不同的求生者,攻击恢复速度增加5%/10%/15%。这次更改对摧枯拉朽有着较为明显的削弱,使得击倒不同求生者叠擦刀加速的条件变为挂上不同求生者,从万金油天赋变成了泛用性较低的对策卡。虽然被削弱了,但在某些情况下,携带摧枯拉朽仍有着不错的效果,毕竟它只需要消耗5个天赋点,点冲动顺便就能将它点上,成本不算高。
对于一些控场监管来说,只要不断的起换挂节奏,就依旧可以叠加该加成,大幅度提高自身在后续的追击能力。不过对大部分监管者来说,在当前强势求生者较多的情况下,一局比赛中要挂满4个不同的求生者并不容易,即便打出多倒,也很难在短时间内把他们全部挂上,挂另一名求生者的时候,前一名很容易被队友救下,不管地下的求生者,他在一段时间后也会自起,不给监管者多挂的机会。
受到这些因素的影响,在大部分情况下,监管者都是很难吃满15%的攻击恢复速度加成的。如果玩家主玩控场监管,在绑定冲动的情况下匹配到大图,那摧枯拉朽就有着不错的效果,趁着求生者跑图的时间实现多挂,常规小图则可以放弃该天赋。


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