蒙古在帝国时代2里是个特别灵活的民族,咱们玩的时候得抓住他们速度快、打猎猛的特点。开局别犹豫,直接让农民多杀鹿和猪,因为蒙古打猎能多带50%的肉,这优势不利用就亏大了。前期侦查骑兵视野也大,探路比别人快,早点摸清对手资源点很关键。升封建时代要快,资源够就直接点,别拖,蒙古就是靠节奏压制对手的。
到了封建时代,咱们可以玩点花的,比如用小弓手加箭塔骚扰对面伐木场或者金矿,让对手手忙脚乱。蒙古的步弓手射速快,配合斥候骑兵砍农民特别爽,但记住别硬刚箭塔和城镇中心,打游击才是王道。家里记得补点矛兵防对面骑兵反扑,经济别停,木头和金子要平衡着采,不然兵出不来就尴尬了。
城堡时代是蒙古的强势期,这时候骑射手和蒙古突骑就该上场了。这俩兵跑得快、射得远,专门盯着对手落单的农民或者远程单位打。如果对面出枪兵,咱们就边跑边射,别傻站着对拼。攻城武器也得跟上,投石车或者冲车拆家效率高,配合骑射手压制,对手很难受。记得多造几个靶场和马厩,兵营也得留一个,万一需要步兵救场呢。
帝王时代蒙古的兵种选择更多,但经济压力也大了。精锐轻骑、剑兵勇士、蒙古突骑都能用,但别贪心全出,看对手阵容再决定。攻城器这时候跑得飞快,冲车拆家、弩炮清兵都很好用。如果对手死守,咱们就多线骚扰,逼他来回救,消耗他的耐心和资源。后期记得补点和尚,万一偷到对面高级兵就赚了。
蒙古玩的就是节奏和机动性,别和对手硬碰硬,多拉扯、多骚扰,让他顾此失彼。经济虽然不如某些后期文明,但只要咱们前期压得住,中后期就能滚雪球赢下来。蒙古的优势在速度,劣势在持久战,所以千万别拖到大家都满人口对拼,那样咱们就亏了。






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