姬小满一技能就加速往前冲刺一段距离,别人追你的时候,就可以把它当做一个逃跑技能来使用,反过来当对面逃跑的时候,它也可以是一个追击的技能,当我们使用一技能冲刺的时候,如果前方有目标则会产生一个聚拢的效果,将目标拉到我们身前。一技能的实际生效距离要比指示器多出大概一个闪现的距离,所以平时释放的时候,不用等到靠近技能范围释放,远距离释放敌人更难逃走。姬小满的二技能就用一字马去翻跟头,并且恢复一次生命值,放二技能期间还是霸体状态,别人还控不住我们,而且还会获得30%的免伤效果,可以当做一个位移技能,我们可以用二技能穿越墙体,也可以躲避控制。
血条下方有个能量条,黄颜色的代表一技能,蓝颜色代表二技能,一二技能都有两层,血量下方的能量条就代表了技能层数,每放一次技能相应的就会少一个能量。姬小满的连招,我们放完一次一技能后,再放一次一技能,姬小满就会跳到空中,造成伤害加击飞。姬小满放完一次一技能后,可以选择目标进行击飞,而且我们也可以通过闪现来改变姬小满的落地方向和位置,一般可以配合闪现用来切对面的后排。我们落地击飞时,地面上会有两个圈,一个外圈一个内圈,处于内圈范围内目标还会额外受到50%的伤害,也就是中心区域伤害是最高的。
第二个连招,一二技能连招,我们先放一技能,再放一个二技能,就可以连续攻击目标三拳,最后再踹上一脚造成伤害,同时还会恢复一次生命值,放完一技能后,准备放二技能时,也是可以选择目标进行释放的。一技能打到对面前排,二技能选择对面C位,就可以冲到对面C位身边进行输出,所以它是一个可控的连招。
第三个连招,我们释放二技能一字马后,可以再放一次二技能,就会踢目标一脚造成伤害,然后飞到空中是不可选中状态,并且还可以恢复损失的生命值,我们释放完二技能后,准备再释放二技能时,拖动也是可以选择目标。大招非常简单,释放大招后10秒内会获得20%的移速加成,一二技能也会由原来两层变为三层,同时会立刻获得一层一二技能的储备。






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