团战时最忌讳走单或过于纵深,要时刻注意队友位置,留点撤退或支援的余地,遇到麻烦先尽快抱团,再决定继续战斗还是撤离掩护打药。打团时如果有另外的队伍来偷袭,一共有三种策略可以应对,下策是正面干碎来袭的一切队伍,中策是拉上队友光速跑路。上策是装敌人让队友用任何办法将新的一队引到敌方阵型内,祸水东引迫使双方开团,然后去补充自身状态,在敌人两边残血的时候去收割。虽然第三种是比较理想的情况,但在大多状况下都无法决定偷袭队伍切入的对象。
在多人模式中若我方被选为切入目标,那么大概率会有队友被敌方团队留住导致战损,哪怕跑了一两个也有可能在接下来的战局中,想去凑返魂符乱逛御敌,然后就因为少人而遭遇逮捕了。所以团战如果遭遇另一队,最好的办法不是直接撤而是让战斗变得更混乱,首先队伍一定要有抱团意识一起深入战场,不能让当前对手跑掉。有变身或团控技能开就开,没有就猛闪加捏蓄给足双方压力。
场面一乱另一队选择自身或队友成为目标的概率将大大降低,若他们一定有人追着己方打。若敌人不是顶级配合全队目标统一,那来犯的落单敌人将在我方紧密无间的配合中,瞬间融化或被逼撤退,此时撤离或反杀的概率就能大大增加了。在实战时的关键时刻的选择,只要按这套打法就能立刻提高生存能力,而有了存活率就有更多的操作空间。






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