游戏中的绝大部分套装都是属于直接增加属性,除了个别比如吸血、反击、免疫、守护这种套装,是一个功能性的套装以外,绝大部分的所有套装都是直接加面板属性。速度套可以提升百分之二十五的速度,暴击套的属性就是两件套提升百分之十二的暴击率,这些套装最终都是转换成我们的面板属性。大部分套装都是提升属性,所以我们在选择套装的时候,没有必要去考虑指定角色一定要穿什么套装。
我们只需要将角色的最终面板,搭配成我们想要的面板就行。比如我们带了一个攻击套装的衣服,攻击套装是一个看起来和我们没有任何关系的属性,但是装备的副属性可以提升百分之五十的生命值,这样穿起来要比直接穿生命套效果更好,而且也要更好成型。生命套两个套装只能加百分之二十的生命值,换算下来还没有我们攻击套增加的多。我们选择专用套装的情况是,保证专用套装的副词条也足够好。
选择套装的时候不用特别在意套装的词条,其他套装如果副词条够好,也能拿来直接用。我们不需要过分的去追求某一角色的套装,需要考虑角色达到一个什么样的面板才算合格。我们就算散搭,能把面板凑出来都行。套装毕竟没有什么特殊效果,都是增加我们角色的面板属性,副词条也可以增加我们的面板属于,所以套装效果就显得没有那么重要。






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