莉莉娅的被动是技能在命中敌方单位时,会给敌方挂上标记,且在三秒内会持续对敌方造成最大生命值的法伤。这个持续伤害可用于延长面具的灼烧,但冰杖的减速效果不能延长。意思是和提莫的被动很像,面具是核心装备,冰杖可出可不出。此外当敌方英雄或者大型野怪身上有被动标记的时候,莉莉娅会持续获得生命回复。攻击的英雄多,回复效果也会增强。从被动上就能看出,这是一个打持续伤害玩持续拉扯的英雄,论爆发并不会很强。
一技能是挥动手中的香炉命中敌方,会对敌方造成一定的法伤。这个技能分内圈和外圈,如果是外圈命中敌方,造成的伤害会翻倍,且多出来的那一倍伤害还会是真实伤害。和诺手的一技能一样,想要打出效果来,一定要去注重外圈的命中。但也有例外,如果是刷野怪,可以不用关心内外圈的命中。因为莉莉娅的一技能不论是内圈还是外圈,它对野怪的伤害都是相同的。而且手游中的野怪没有护甲和魔抗,就是用外圈刮出了真实伤害,对刷野效率上也不会有提升。除了以上一技能,还有一个被动效果,那就是当技能命中敌方时,莉莉娅会获得一层加速效果。这个加速效果可以叠加至多四层,但叠加的方式不看命中单位的多少,而是技能次数的多少。
二技能是使用香炉砸向前方命中敌方会有一定的法术伤害,和一技能相同,这个技能也分内外圈,如果是中心点砸中敌方会造成双倍的伤害。然后释放二技能没有穿墙效果,但被墙体阻隔时,二技能的释放距离不会改变。平时玩可以多拿它隔墙砸人、砸龙、砸野怪。二技能还有个隐藏效果,在被减速的时候,如果使用二技能用它来代替走路,那敌方的减速效果就限制不了移动距离。三技能莉莉娅向指定方向丢出一个种子,命中敌方单位者触碰到墙体会散开。这个技能是有范围伤害的,且还有减速和暴露敌方视野。用的时候起始位置可手动选择,这个技能是可以隔墙丢人的。然后三技能不触碰到墙体,它是有无限距离的。实战中没事就往线上丢一丢,指不定还能碰到一个助攻技能。
大招是在使用技能给敌方挂上被动标记时,大招将会被解锁。使用大招敌方将会被减速,之后进入昏睡状态,昏睡效果就是弱化版的睡眠。要说不同点,就是敌方在昏睡中受到攻击,控制效果会立马结束,是不如眩晕的。受到攻击昏睡效果会立马结束,它不包括已经在身上的持续伤害,比如提前挂了点燃它就不会让昏睡的控制效果结束。因为大招释放是没有距离限制的,平时三技能抽奖或者抓人时,远距离用三技能减速的,大招可以帮助队友打出控制。因为大招是先减速再触发昏睡的,这意味着开启大招后还有时间攻击敌人。大招释放的时候,是会有一个种子落到人家身上才行,所以会被风墙挡。






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