游戏里面就算普通模式的人机,也是有小概率用二级子弹的,所以1级甲基本只能起到个防两发肉弹或者卡战备或者装饰的作用,二级甲也是一样的道理,不过50耐久的那款防肉弹和人机护甲稍微好用一点。三级护甲中的制式防弹背心和Hvk快拆防弹背心是负面效果比较少,但是耐久上限也比较低,最重要的是这两个不保护腹部,肉弹一枪腹部都能打五六十血,在应对肉弹的时候这类护甲会很吃亏,不过在部门处兑换性价比勉强还能接受。
射手背心基本上能稳定吃满两枪四蛋减伤,TG-H则是勉强吃满,大口径子弹两枪碎甲,但是能在部门能够兑换的情况下,TG-H的性价比很高,只要三万就能拿下,射手背心兑换则需要四万五,凑战备的话用TG-H会更好,其次就是哈夫克快拆防弹衣,穿三甲凑战备进图的思路就是找盾兵拿四甲。四甲方面就要综合各因素考虑了,首先是局内维修效率,就是用甲修的时间,同样比例的耐久损耗下效率越高的甲修得越快,而耐久损耗则是每次修完后的耐久上限降低程度,耐久损耗高代表不耐用,每修一次上限都会掉很多。
HMP特勤防弹衣和武士防弹背心都是垫底的存在,耐久都只有80,一个负面效果多另一个不耐修,突击手防弹背心,四级甲中等水平,精锐券里经常出现,正常情况除非任务要求一般不会买这个防弹衣。DT-AVS防弹衣和MK-2防弹背心,算是四级甲中比较不错的,DT应对大口径能勉强吃下两枪半的减伤,MK2则是四甲中的重甲,能抵挡同级大口径接近三枪,而且耐久损耗低,进图带两个修甲包都够用。接着就是五级护甲了,精英防背心是轻甲,好处是重量低负面效果少修的快,不过耐久上限较低而且不耐修,FS复合防弹衣是中甲。
Hvk-2防弹衣和重型突击背心是五甲中的重甲,耐久上限更高更耐打,但相对负面效果也越大,能明显的感觉到开镜速度和移动速度的变慢,不过有个优点就是为上臂承伤了,从数值方面这两个是五级甲里面最好的。六甲是游戏里面最顶级的存在,只有一个六甲可以交易,六甲里面就不用选择款式了,有哪款就哪款就行。






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