压机指的是在最后一台机子以及破译到大概百分之九十九的时候停止破译,等待合适的时机破译完,压机的原因是求生者的天赋回光反照,开门后直接回到满血还能加速,这样把电机卡好队友在大门口,电机全部启动后刚好能直接开门,这样就能瞬间逃离。压机的时机需要注意,失误的压机就会让监管者解锁一刀斩,一刀斩是监管的四大天赋之一开门之后一刀就能将我们砍倒。压机是为了争取一个僵直或者让监管者没办法打出下一刀,这一刻去选择开机。
在队友被实体刀以后开机,监管者打实体刀之后会有几秒的擦刀时间,如果队友在这个时间点开机的话监管者会在原地擦刀,而求生者则可以借着回光返照的天赋加速转走。监管者为了在开门战有更多的优势,有时候会选择不打求生者来拖时间,这样监管者就可以拖出技能或者监管者会为了开门战做准备,然后消耗我们的道具,为了防止监管者拖出技能,可以选择砸头或者下板,这样能与监管者拉开距离的时间点开机,时机的把握十分的靠两个队友之间的一个信号交流。
在佣兵半血之后开机,佣兵会有一个自己的被动,在被打之后的十五秒才会半血,如果在佣兵还没有半血的时候开机,佣兵无法触发大心脏的效果,所以开机之后佣兵的血线还是照常到半血。半血佣兵虽然可以行动,但是面对拥有一刀斩的监管就会直接倒地,失去强行保人或者出门的机会,所以在局势允许的情况下一般会选择在佣兵半血之后再开机。在被守机子的时候直接开,有时候监管者会直接守机子,比如用失常吸魂沉默的技能来让求生者在被打之后无法直接开机,这种情况下为了能够顺利开机,求生者可以选择直接开机,不过这样开机会有风险,有几率被敌人直接打中。
我们压机的时候可以同时压两台,目的是为了迷惑监管,当监管以为机子没有好,所以交了技能之后两台机子可以一起开,然后监管者开门战的时候没有技能,除了压机还有压树、压血线和压信徒等操作。我们通过这些技巧可以克制一些指定的监管者,这样能提高我们这局的胜率,通过压东西迷惑监管者,从而帮助我们逃脱。






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