存在感对于大多数监管者来说都是极其重要的存在,不少监管者在存在感达到二阶之后,还会产生质变的效果,例如雕刻家,破轮,蜡像师等等。而在对局过程中,除非监管者携带了张狂,否则存在感就只能通过攻击求生者来获得,一次攻击命中增加一点,至少要五次攻击才能开启二阶。
也就是说,在不贪双倒的情况下,即便是第二次挂上人,监管者也是无法到达二阶的,要是此时求生者选择卖掉队友保平,监管者没有二阶就很难续上节奏。但在有囚徒的对局中,监管者却可以利用囚徒的特性来持续获取存在感,从而做到在击倒第一个人的时候,就顺利开启二阶。囚徒可以连接场中的两台密码机,并在自己破译处于连接通路中的密码机时,使当前密码机的周围形成放电区域,监管者进入该区域并长久停留时,就会因为触电而进入眩晕状态。
但每次触电都会永久增强监管者对电荷的抵抗效果,达到三次之后,监管者后续触电的眩晕时间将会减少到0秒,而在连接通路失效或被摧毁时,放电区域也会随之消失。监管者在发现囚徒利用连接通路破译密码机并形成电场时,不要第一时间踩掉连接通路,而是将对方架在这个点位,并试图将其击倒。击倒囚徒之后,不要降低挂上椅子,而是牵着对方来到电场所在的区域,利用电荷进度的累积触发眩晕。
囚徒会因为监管者眩晕而恢复行动,但由于电场的控制时间自由一秒,因此他也无法完成转点,从眩晕恢复后的监管者可以再次攻击对方,重新将其击倒,这个过程可以重复三次,也就是白嫖三刀存在感,加上之前击倒用的两刀,正好五刀的存在感,让监管者直接开启二阶。


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