赵云伤害比较稳定,能很明显的抑制对方技能值和将力值。但是炼神技的堆叠比较困难,也有可能是神兵战法不够契合,堆叠比较不容易。相对于一般武将,赵云的伤害比较平稳,适合中低层战力玩家。赵云最厉害的技能就是龙魂御邪,受到控制效果有百分之五十的几率免疫。就算免疫失败了,还有百分之五十的几率能反弹。赵云还是和紫金赵云一样具有较高的灵活性,普通攻击后会释放技能。
然后武将技,如果自身灵魂够多,一回合可以释放三个技能。最后终结技对敌方前排造成天御物理伤害,获得五十点惊龙灵魄。当赵云成功完成普攻、技能、武将技的完整技能链释放时,破除敌方前排武一半的护盾。攒灵魂靠惊龙灵魂,上限五百个释放技能消耗四十,释放武将级八十。每有一个武将光荣牺牲后,回血增加护盾,还给五十灵魂。
雷龙之种是每损失基础生命值百分之二十的血量,引爆自身的技能值和将力值。叠加到三层时,陷入雷灾无法行动,持续一回合。完整的释放完武将技后,削减前排护盾,增加灵魂获取。针对无敌效果直接转换为至尊伤害,给赵云带来自保的护盾,还能清除控制一点。
冲掠技是专门打前排的,增加护盾的上限,灵魂增伤。冲掠星宫主要是加伤,额外加灵魂,额外回合。赵云不好叠到五百,炼神给赵云增加增益。但赵云只能打到前排,可能会是隐患。






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