当队伍战败后,主将就会重伤,在主将重伤的这十分钟之内是不会发生任何战斗的。如果发现营帐里有一支队伍,上去撞一下,就会很轻松的获胜。这个时候一定不要把营地给拆了,等十分钟之后再打一波。因为现在是残兵,任由自己宰割。而且可以再拿个一千多战功,如果遇到的是桃园,奶到两千战功都是没有问题的。
当一支队伍进入到自己的视野时,就能获取这支队伍的行军路线以及行军起点和终点。一般会遇到这样的情况,一支零士气的队伍在外面横跨半个地图,刚好被看见了。然后在必经之路上拦他,结果发现是斯巴达白高兴一场。那这个时候就要学会如何大致判断长距离调动队伍是主力,还是斯巴达。
点击这支队伍的起点,如果是从分城出来的队伍,那大概率是斯巴达,因为前中期是没有资源能够在分城放主力的。判断是否为主城也很简单,就是点一下这个城。如果有问号就是分城,没有问号就是主城。了解了这个基础就可以利用行军机制做到隔山打牛,让工兵只打后面的枪兵,而不打盾兵。
如果在必经之路上拦他,先碰到的一定是盾兵。要想完美的躲避盾兵,只有当盾兵刚好离开这块地的时候,自己的弓兵刚好到。具体操作是先找一个必经之点,离自身是三格的距离。那这个盾兵要离这里还有两格的距离时,就可以出发了,这样就可以完美打到后面的枪兵。






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