她的被动万物为流,元流之子在方泉水可以切换三种不同的形态,心灵、法杖、羽翼三种形态一概增加75到150点法强,也就是开局比敌方多了两本典籍,其中心灵的形态提供500到1000点额外生命,法杖提供75到150点法穿,羽翼提供25到50点移速,数值随等级成长,不管选择哪一件后期都相当于领先对面一个大件,还是不会占装备格的那种。元流之子的一技能是一个强化技能,使用后会强化普攻,直接释放会获得五层的流,还有一定数量的生命回复,而附近每多一名队友或者两名友方小兵,都会额外获得一层流和提升25%的技能生命恢复。
流的获得上限为九层,生命恢复最高100%也就是翻倍,其中附近单位最大距离为800码,也就是两个闪现的距离,而流的层数也会随时间逐层掉落,当前层掉落后剩余层数掉落速度会加快,可以选择使用强化普攻来刷新当前的层数。在一技能释放时,内圈中还会受到额外的法术伤害和一段击退,但这个击退没有任何的控制效果,无法打断张良或者墨子这些英雄的控制,但是可以将霏推下墙体,每次使用普攻进行强化普攻会消耗一层的流,造成范围性的爆炸伤害,而且是可以暴击的纯法术伤害。
范围内的单位会单独计算暴击,也就是说我们第一下打到单位可能没有暴击,但是范围内的其他单位会有暴击的可能性,强化普攻和基础普攻的攻击方式一致且受攻速影响,攻速越快收益越高。使用对应的流数可以搭配二三技能打出出其不意的效果。二技释放后会消耗四层流,三技能会消耗五层流。如果该技能不在冷却中,则可以消耗对应的流数,无冷却释放该机技能一次,如果冷却中则会减少冷却中的技能一半的时间。
元流之子的二技能进行极短的释放前摇后成0.5秒的控制和一定的法术伤害,残留的法阵会持续造成四次的法术伤害。消耗四层流可以无cd释放一次二技能,也就是说只要我们的层数够多,就可以无限释放控制还有加输出。元流之子三技能可以持续对敌人造成伤害,大招释放会降低100点移速,途中进行普攻行为会额外降低移速。我们使用技能的时候,需要将强化普攻穿插进去,这样能将伤害最大化。






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