祸根和丧钟都是战甲驱魔使者的表现性武器,它们除了正常的攻击手段之外,都有着特殊的机制,可以在特定情况下产生不一样的效果。最重要的是,这两把武器的特殊技能还能产生配合,最后达成1+1>2的效果。
祸根在主要攻击模式下,可以发射出附带腐蚀伤害的能量弹,持续削减敌人的防御。虽然暴击几率比较一般,但是射速和触发几率却很出色,可以作为主手异况枪来使用。它的次要攻击模式则是将自身投掷出去,在命中敌人或地形后,会产生一次范围伤害,并且在自身周围形成一个能量场,这个能量场能在敌人的头部生成吸引磁场,玩家后续的射击将更容易爆头命中。
丧钟则是有着超高的暴击几率,但其弹匣容量虽小,仅有一发子弹,无法长时间的进行射击。好在其有着特殊的死亡丧钟机制,可以在爆头命中后的一段时间内提供100%的弹药效率,以及暴击伤害与触发几率的提升。每层死亡丧钟效果均能提供0.5x暴击倍率与20%基础触发率加成,最高可叠加3层,在时间结束前继续爆头还能刷新持续时间,这使得丧钟在触发“死亡丧钟”的加成后,实际伤害输出非常可观。
当同时使用祸根与丧钟时,两者的能力就能很好的结合在一起,祸根的主要射击模式可以削减敌人护甲,次要开火模式扩散的能量波会将子弹导向受影响敌人的头部,这就为丧钟的爆头命中创造了极大的便利。哪怕玩家本身的射击准度出现了较大的波动,在祸根能量波的影响下,也会被判定为爆头,让丧钟更容易触发“死亡丧钟”加成,从而保持最佳输出水准。


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