普通攻击每次命中敌人都能叠加1层被动,最多3层,身上环绕的光环会显示当前层数。在潜行状态下第一次普攻会投掷手里剑,1层被动时造成2.5倍伤害,叠满3层直接飙到7.5倍,暴击时伤害还能翻倍。右键技能暗影轻击是核心起手技,使用后会向后跳跃进入4秒隐身,同时留下残影吸引仇恨,这时候接普攻就能触发手里剑。隐身期间移速提升50%,是全游戏最快的移动手段。
常规输出循环是:普攻3次叠满被动→右键隐身→普攻触发3层手里剑→接1技能静电之刃定身敌人→继续循环。大招忍者禁术会让普攻变成穿透剑气,持续8秒内每次攻击造成3倍伤害,还能刷新敌人身上的控制时间。职业宝石会把普通手里剑升级为可穿透的巨型手里剑,3层被动的超大手里剑自带群体禁锢效果,暴击伤害达到惊人的9.5倍。
装备选择要优先堆暴击率和物理攻击。面部和头部装备推荐血量、百分比血量、攻速属性;戒指选物理攻击和能量回复;药水带物理攻击和吸血。有两套主流配置:攻击装追求极致输出,坦装则强化生存能力方便控场。记住这个职业前期比较吃力,等战斗力突破1万并获得职业宝石后才会迎来强势期,后期配合移速装备能像闪电般穿梭战场。
实战中要注意,1技能是最好用的群体定身技,但开启大招后扫到被定身的敌人会解除控制。团队作战时咱们可以专注控场,让队友安心输出。面对大量敌人时,先隐身找好角度,用巨型手里剑穿透多个目标,接大招剑气清场。记住暴击属性对这个职业至关重要,后期成型后刷本效率会非常高,灵活运用潜行机制也能规避很多伤害。






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