刃解锁了第一个星魂碎片后,在战斗中释放出终结技造成的单体伤害倍率有较为出色的提升。提升的幅度可以达到刃在战斗中累计损失掉生命值的二倍左右,并且本体在放出终结技累计损失掉的生命值不会超过总血条的百分之九十。该星魂对于刃的对单能力有较为出色的伤害提升,一星魂提供的伤害倍率增益效果会先与行迹本身的倍率叠加起来,然后再按照常规的伤害乘区进行结算。当刃解锁了第二个星魂碎片之后,只要本体处于地狱变状态就可以将自身的暴击概率上涨百分之十五。
由于刃在实战中可以借助战技一直处于地狱变状态,所以该星魂对于他的实战强度提升就相当于给了百分之十五的长主暴率。到达二魂的刃可以无脑的去叠暴击伤害倍率以及生命值,从而大大降低全部位遗器的毕业难度。接下来对于刃来说强度提升最为亮眼的星魂就是五魂以及六魂,当该角色解锁了第五个星魂碎片之后,在行迹加点页面可以将战技以及普通攻击额外加两级,也就相当于与小幅度的提升战技在自身行动回合带来的伤害收益。
当刃解锁了第六个星魂碎片之后,可以将自身被动的充能层数上限提降低至四层,并且使天赋的触发追加伤害倍率得到超大幅度的同时,提升的伤害数值可以达到本体当前生命上限的一半左右。满星魂之后的刃在实战中只需要打够四层充能就可以稳定触发天赋效果,尤其是将刃与布洛妮娅放在同一个队伍中时,更有利于刃轻易吃满布洛妮娅为全队提供的两个行动回合的伤害倍率增益效果。所以最后这个星魂对于刃的综合强度提升,也是六个星魂中最为出色的。






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