装甲系统虽然看起来能加点,但真心不建议浪费技术值在这上面。这船本来就不是用来扛伤害的,遇到敌人直接跑路才是正解。有那闲工夫不如多提升点动力属性,闪避率什么的能点就点,保命要紧嘛。记住咱们的定位就是个后勤大队长,打架的事儿交给舰队里其他兄弟去干。
能源系统方面其实也挺简单,把能加的都加上就行。虽然对运输效率提升不大,但聊胜于无嘛。要是技术值实在多得用不完,可以考虑点一些辅助功能,比如降低被导弹命中的概率,这样遇到海盗还能多撑一会儿等援军。不过说到底,这船最重要的还是把仓库塞满,其他都是次要的。
组队运输的时候要注意搭配,重型运载驱逐舰和工程船可是黄金搭档。工程船负责挖矿,咱们就负责把资源运回家,分工明确效率高。加点时可以稍微考虑下队伍需求,比如队友缺速度你就多加点动力,但核心思路不能变,仓储永远是第一位的。这船玩的就是个资源运营,别总想着让它上前线。
这艘船前期可能觉得用处不大,但到了中后期资源需求暴涨的时候,你就会发现有个专业运输工是多么省心。加点时千万别三心二意,老老实实走仓储路线准没错。平时多留意资源点的分布,规划好运输路线,这样才能发挥出最大价值。






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