止疼药有镇静效果,我们在作战过程中可能受伤四肢,会变黑双腿变黑是不能奔跑的,任务还会发出疼痛的声音,容易暴露我们的位置,另外视觉框会变黑影响我们的判断力,这些药物的目的就是让人物不会受到疼痛影响,达到暂缓的效果。止疼药一共有六款,区别是药效不同,越贵的持续时间越长,镇痛剂和口服液不会减水量,其他的四个都会减水量,吃多会口渴。
伤害救治最上面三款绷带都是用来治疗创口的,在作战过程中如果身体出现了创口,没有及时治疗就会一直流血,随着时间的推移会从小的创口流成黑手黑脚,甚至会流血流死,这三款绷带的区别就是耐久度不一样,一次耐久度只能治一个创口。下面四个是手术包,在健康系统里起到了至关重要的作用,因为四肢和裤裆损坏变黑了,必须使用手术才能治疗好我们的损伤,然后才能打血包,四个除了耐久度不同,健康上限扣除也不同,四个手术包里面只有STO不会扣除健康上限,其他的均会扣除。吸入器有两个功能,第一个可以治疗投掷物催泪弹带来的肺部损伤,第二个可以增强体力上限还有体力恢复,相当于一根耐力注射剂。
医疗包就是血包用来恢复血量,除了血量大小不一样,医疗包、急救套装和野战医疗包都可以治疗创口,而且不扣除水量,其他四个是不能治疗创口,还会扣除水量。最后一个就是针剂,再生针剂的功能都是一样的,都是持续恢复身体血量,再生可以方便我们在行动过程和敌人博弈的时候快速回血。耐久针剂能直接恢复体力,肌肉针剂鞥提升我们的负重,任务最多只能背70kg的东西,打了之后可以增加负重。






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