要在近战博弈中尽最大程度的降低风险,减少单次出招或错误选择,而导致的大量掉血与团队减员的概率。要尽量保证有充足的血量以及精力应对下一次博弈,因为在实战中新手总会犯这样的错误,不顾血量打到大残才想逃跑,但血量太低一碰就死撤离几率极低。又或是追击逃跑与正面博弈时,不控制闪与捏蓄的节奏,总连续用无意义的长点闪把精力浪费空等死。而高手会认为存活能力的源头是拉扯,博弈用后撤绕白色闪贴脸要前后闪不能左右闪,注意左右闪闪不开敌人的攻击范围,所以拉扯是在规避伤害的同时给对方压力不能一直打。
想增加近战时的存活率,就得有意识去控制精力,最起码要留一次闪避的机会,能在危机关头瞬间可以进行绕背或后撤的捏续防御姿态。并且一定要养成在大致破甲血量时,用后撤闪等手段撤离去打药的习惯,当然也并不是说破甲了就一定得撤。破甲了但对面很残或丧失战斗意志就可以追,刚交手就博弈失利的话,导致还没看出对方操作习惯就破甲或半甲交技能,这种情况就需要撤离了。
双方都破甲技能也基本都交了就要看情况打,在双方均势且都挺惨的场景下,如果摸透了对手的习惯有把握在接下来的博弈中拿捏他,那就可以自信操作放手一搏。但如果觉得跟对手前几回合的博弈是歪打正着,对方的思路与操作技巧仍在之上,那就要尽快去拉扯打药或找时机撤离了。
多人模式打药一定得看队友状态,不能因为想去把状态打满而导致敌人失去目标,转头围攻队友让团队减员。若情况紧急最多打一个药就得去帮队友解围了,如果实在无法抽身反正也才刚破甲,有能力继续战斗直接长闪捏蓄b,拉扯到队友身边或是立刻呼叫队友来帮拆火。






还没有评论,来说两句吧...