蛮族是地图上常见的威胁,处理好它们能让前期发展顺畅不少。应对蛮族核心在于主动出击和早期防范,开局后尽快生产一两个侦察兵向外探索,这能尽早发现蛮族哨站的位置。要特别留意蛮族的侦察兵,一旦让他们发现了自身的城市并返回哨站,哨站就会开始大量产出攻击单位。因此看到蛮族侦察兵,最好能在他返回报信前将其消灭。初期战斗活用政策卡能减轻压力,尽早解锁军事政策纪律,让近战单位在与蛮族战斗时获得加成。
攻击蛮族哨站时,可以尝试用远程单位勾引哨站内的枪兵出动,再派其他单位趁机端掉营地。要注意蛮族哨站内的枪兵在单独状态下,通常不会主动攻击近战单位。蛮族哨站无法出现在自身或城邦的视野范围之内,因此用单位或城市控制住关键通道和周边地块,点亮地图能有效抑制新哨站的生成。在蛮族氏族模式下,蛮族哨站会有新的互动方式。可以选择扫荡哨站获取金币并延缓其升级,或者肃清哨站以永久消除威胁并获得单位经验。
还可以通过外交手段与部落互动,例如雇佣其单位或贿赂他们。一些文明领袖或特殊单位拥有应对蛮族的独特优势,例如武秦的特殊能力可以让近战单位有几率将击败的蛮族单位收编。使徒如果拥有异教徒信仰转变的晋升,则可以让附近的蛮族单位直接转信自身的宗教并加入阵营。大将军布狄卡在隐退时,也能将相邻的蛮族单位转由自身控制。


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