猪八戒的被动能给他提供回血效果,我们掉的血量会以一个残血的状态存在,一段时间后残血会逐渐消失,残血存在的时候我们能通过打人来回血。我们攻击英雄能回复一半的血量,打小兵和野怪血量回复会直接削减一半,这个回复无视对面的免伤效果和人数限制,人越多我们回血越多。一技能是朝着指定方向跳跃两段,第二段落地能将敌人眩晕半秒,跳跃过程中还有一个霸体状态,可以用来躲避对面的控制。
一技能的操作分为两个部分,第一段的跳跃通过技能轮盘操作,第二段需要通过方向轮盘控制,一些比较薄的墙我们可以跳过去再跳回来,利用这个技巧可以来回拉扯敌人。我们使用一技能的时候被定身效果命中的话,技能会直接消失没有效果,如果被定身的时候不动方向键,原地释放可以很快速的跳跃打出两段伤害。二技能是猪八戒的核心技能,往前造成伤害并减速敌人,如果命中墙壁的话,可以将敌人顶到墙上并眩晕半秒,三秒内再使用一个普攻还能将敌人拉回来。二技能想要将人顶到墙上,需要我们与对面有点重叠,或者在敌人身后才行,如果站在前面只会造成伤害不会将敌人顶到墙上。
二技能的强化普攻要比我们正常攻击范围远很多,就算敌人在墙的另一边,也可以把敌人直接拉过来,所以我们用完技能后,可以往后退一点,再将人拉回来可以更好的拉扯敌人。大招比较简单,使用技能的瞬间有霸体效果,框柱前面的敌人,这个技能主要是限制敌人的走位,开团的时候可以分割战场,追击的时候可以留人。大招创造的地形,可以配合二技能控住对面。
猪八戒没有固定连招,一般是根据实际情况使用技能,尽量把敌人拉到一起打,这样我们的一技能可以回复更多血量。大招原地释放改变地形,二技能直接撞过去将敌人控住,然后用被动将敌人拉过来,一技能来回跳控制敌人,这个连招对于被人压塔或者风筝的时候很好用。抓人的时候可以用一技能快速接近敌人,控住之后直接用二技能将敌人控在墙上,等对面往回走的时候再用强化普攻将其拉回来,最后用大招将其挡在原地,配合上队友能将其轻松击杀。






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