黄泉属于虚无命途的雷属性限定角色,该角色在队伍中更偏向于承担打直伤的主c。黄泉的普通攻击就是瞬身到敌怪身前并横劈一刀,由于这一单段普攻与自身的战技以及终结技能没有任何联动,所以在实战中普攻的使用频率非常低。黄泉的终结技能拥有较为特殊的独立机制,在实战中该角色积攒的能量会以残梦来替代。进入到战斗场地之后就可以在黄泉的终结技能图标上方,看到一个花朵形状的图标。
这多花一共包含九片花瓣,也就对应这本体当前持有的残梦点数。当黄泉积攒了九点残梦之后,自身的终结技能图标就会点亮,此时也就相当于常规角色的能量充满了。获取残梦点数一共有两种途径,第一种方式就是在本体放出战技时会立刻获得一点残梦,同时会被主目标以及其相邻目标造成一段扩散型的雷伤。而另外一种积攒残梦点数的手段就是给敌怪挂上任意类型的负面状态,这里需要注意在实战中只需要给敌方单位挂上一种负面状态,或者自身被对方施加了带有负向收益的效果,都可以使黄泉积攒一点残梦。
但是如果通过放出一次战技给敌人挂上了多种负面状态,此时残梦的点数也只会增加一点。如果在战斗中同时触发了这两种积攒残梦点数的方式,黄泉就会为敌方目标挂上一层集真赤状态。当身上携带集真赤标记的敌怪阵亡时,该目标附带的集真赤层数就会转移到当前集真赤层数最多的目标身上。由于集真赤的产生与堆叠残梦点数之间有很大的关联,所以当黄泉集满九点残梦之后集真赤也不会继续往上叠加。此时黄泉可以释放终结技能进行变身,并连带场上所有的敌人一同进入到特殊领域中。
在此领域中可以随意指定一名单体目标发起攻击,如果被选中的目标身上携带有集真赤,那么此次斩集可以直接引爆对方身上堆叠的三层集真赤,此时引爆的基础伤害倍率也会得到额外的提高。这里需要注意在特殊领域中打出的所有斩击会无敌敌方弱点进行削韧,在击破目标弱点的同时会稳定触发雷属性的击破效果。在特殊领域中最好优先选择带有集真赤的目标使用斩击,这样才能打出更高倍率的引爆伤害。






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