忍战大野木的普通攻击一共可以不间断的打出五段,第一段普攻扔出石拳将对手打退一小段距离,第二段普攻操控石拳将敌人拉回并甩飞。第三段普攻以及第四段普攻向前突进将敌人抓住,最后一段普攻扔出密集的碎石持续扔向敌人将其砸飞。在实战中推荐高频率的使用第二段普攻打伤害,只有这段普攻可以将敌人打退在拉回。忍战大野木的第一个技能就是使用头顶向前冲撞,在撞击到敌人之后将其抓取住,然后从对手的脚下伸出石拳将其打飞。
最后一段石拳打出的攻击属于纯抓取,敌人被这段攻击打至倒地状态之后,本体可以利用密卷的攻击强制令对方进入到起立状态。一技能冲撞的距离可以达到大半个战斗场地,但是一旦对方提前放出替身就可以很容易的避开。忍战大野木的第二个技能就是将对手束缚在尘遁中,随后尘遁会自动炸到并将束缚的敌人炸飞。即使尘遁没有将对手束缚在其中,当尘遁自动炸开之后同样可以稳定将对手轰飞。在实战中点击二技能图标之后,在改图标的左上角可以看到两个子技能图标,并且在这两个子技能图标的下方,都可以观察到两个黄色的充能点。
点击其中的一个子技能图标就会耗掉一个充能点,并且该子技能会立刻进入到冷却阶段。这里需要注意这两个子技能是共用下方的两个充能点的,释放依次一个子技能,那么另外一个子技能图标下方的充能点也会失去一格。点击下方的那个子技能图标后,本体会在自身的脚下召唤出石臂将对手挑飞。随后石臂碎裂并幻化成一个岩锥刺透敌人,岩锥在接触到地面之后会炸开并产生一片岩刺,一旦对手接触到这片岩刺就会受到二次攻击。当忍战大野木释放该子技能升到最高处时,对手打出的对空较低的技能必定会打空。点击另外一个子技能图标之后本体会旋转上天,在技能持续期间全程无敌,并且可以稳定将附近的敌人扫倒在地面上。
但是在旋转上天落下时会产生一段大后摇,在此过程中点击任何操作按键本体都不会立刻给出对应的响应。忍战大野木的一二技能都可以与这两个子技能无缝衔接的打出,放出一技能之后按下子技能一的图标,此时本体就会向前冲撞并在后半召唤出数道分身,分身会一同抓取敌人并自动炸开。另外一个子技能可以滑二技能,此时忍战大野木就会挑起并朝着斜下方打出尘遁攻击。忍战大野木的大招为究极原界剥离之术,点击大招的技能图标之后本体会操控碎石将对手束缚住,然后使用尘遁朝着敌人打出持续性的连环攻击。对手一旦被碎石束缚在原地,其替身在大招持续的过程中都会被封住,并且吃满后续尘遁攻击打出的全部伤害。






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