空气试炼中无法使用道具或者魔法,只能依靠场地风力和自身的飞行能量到达终点。开启试炼后需要先点燃空地周围的一圈蜡烛,再通过传送光圈进入试炼场地。试炼场地内可以同时存在多名角色,过不去的话可以让好友帮忙或者看看路人是怎么跑的。断路处的风力一般是比较大的,角色速度太慢的话很容易被风吹走。被风吹离主路后有可能跳不回原路,这个时候建议直接跳下去等复活。在行进过程中要多找灯台,到达灯台区域时一定要点灯,这样能够记录并更新角色的复活点。
观察浮台的行动轨迹时可以顺便规划一下后面的路线,有的区域是可以借助风力进行跳关的。大部分浮台的移动速度是恒定的,所以不用担心因为浮台速度多变而难以预判浮台点位。有的地块的垂直风力是需要点灯后才能激活的,遇到上不去的地块时可以多看看附近有没有小蜡烛或者小土坑。过冰面的时候尽量不要脚滑,感觉跳不上去的话就往原位跳,冰柱区域内的存档点是比较稀少的。升降浮台的通过难度要比平行浮台高很多,最好是在浮台还没有稳定时就提前起跳。
运火的时候可以利用躺下动作躲避高台的强劲风力,角色躺下时是不会被风力吹倒或者吹动的。点尖角蜡烛的时候不用管点燃顺序,但是最后一根蜡烛被点燃时会突然爆发一阵推力,最好先把视角提前拉到下一个区域的方向再点蜡烛。感觉要飞过下片区域的话就尽量蹭一下灯台,运气好的话是可以把存档点更新到下一个灯台附近的。第二阶段的冰柱之间有一定缝隙,跳往下一块冰柱的时候可以稍微大胆一点。






还没有评论,来说两句吧...