和服红是蓝券b忍中最强一档,独特的防反机制在所有防反中也能算上强势,防反追踪霸体起手,还能破通灵,大招还可以接技能。普攻一共有四段,前面三段是平推,第四段将敌人直接击飞,四段攻击有多段伤害并且可以y轴移动,实战中多用二段攻击伤害更高,我们用第三段攻击可以一直平推。一技能正常释放无敌帧突进,单段伤害有扫地效果,长按释放则是持续伤害也有扫地,不过顶不了秘卷。长按一技能提前松开可以突进到前方,同样有扫地效果,但是太远的敌人续不上浮空,后摇很大秘卷接不上。
二技能点按会向前释放分身,长按则可以防反,防反成功后视野内追踪到敌人身后霸体追杀,视野外无法追踪,如果追踪不到就会停在原地。防反持续时间很长,如果对面没有攻击,依旧可以用分身压场保护自己,不过这个防反抵挡不了抓取。大招先吸附再抓取,不是全y的范围,抓取到树上后有多段伤害,吸附的时候顶秘卷就无法顶掉。正常大招结束后,可以接长按二技能扫地,这样就能稳定接上技能。
二技能的分身持续时间长,可以配合大招完成蹭豆大招,大招是纯抓取攻击,带雷电击秘卷可以将敌人打起立。二技能防反成功后霸体持续时间很长,搭配秘卷可以吃很多持续性通灵。在一段普攻和二段普攻之前,有一帧位移帧,卡好这一帧开大就可以实现滑步大招。和服红的机制不是很怕霸体单段伤害忍者,防反摁住不送,后摇当霸体可以直接抵挡不带抓取的攻击,等对面的技能打完之后,我们就可以长按一技能起手,对面没有攻击到我们肯定会交通灵,接着替身下来再找机会,这样就能赚一个通灵。
我们一个技能就能吃掉对面的所有技能,对面没有攻击方式之后,我们直接补伤害最后用大招将敌人直接终结。对位压场忍者我们没有起手技能,先把对面的压场技能骗出来,也可以用二技能防反对面的技能,防反成功就能轻松起手敌人,通过这种方式就能消耗对面的技能。实战中多利用防反机制,多走位躲避对面的技能,我们只要把对面的技能消耗完,对面没有技能我们满技能就能压着对面打。






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