从垂直模式切到滑翔模式后可以把左手一直往上滑,这样会使角色呈螺旋状往前飞并且飞行高度是会逐渐上升的。如果左手只是按住方向键但没有连滑加速,角色也会往前飞但飞行高度会越来越低。加速键可以只在角色快落地的时候用,每次按加速都会使角色上升一小段高度,角色的视角方向和滑翔速度会影响最终的上升距离。当角色处于滑翔模式时可以切回垂直并迅速改变角色视角,对准想去的方向再次切回滑翔,这样能够使角色迅速改变飞行方向并且基本不损失飞行速度。
翼不够又要飞很远的时候建议选择向前螺旋飞,这样能够用最少的飞行能量爬升最大的飞行高度。想要一起飞就是滑翔模式的话需要角色本身处于快速跑动或滑动的状态,角色在冰面上或者比较陡峭的坡上快速移动时可以利用这个特性直接起飞。在飞行过程中左手回拨一下方向键可以使角色立即悬停在当前位置,此时不移动方向键也不按加速键的话角色会自然缓缓下落,想要更快悬停的话建议手动切一下垂直飞行模式。
从正面撞上风墙的话角色会被弹飞并且有概率被强制退出飞行状态,从侧面顺着风墙方向飞则可以借助它的风力让角色往上飞一点。角色飞过雨林门时会被强制进入滑行模式,蹭左边的风墙可以使角色快速飞到下一个地图,并且这个时候角色的飞行速度是要比自己按加速快很多的。角色在地面上进入滑步状态后可以实现弹射起步,这个时候要同时回拉左边的方向键并切换右边的飞行模式,起飞之后左手不要松掉否则角色会自动终止并退出当前的垂直飞行状态。






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