驭空能给主c提供很可观的增伤,驭空的普攻会对敌方单位造成一个单段的虚数伤害,在解锁天赋后会有联动效果。战技是驭空的核心技能,释放战技后获得两层号令,同时全队的攻击力会获得大幅度提升。当号令两层全部消失后,攻击力加成也会立刻消失。每当我方的一个常规回合结束后,号令的层数都会减少一层,但驭空释放技能的回合不计算在内。插入回合和追击攻击的额外回合,不会消耗buff层数的回合也不会消耗号令层数。
驭空的大招需要与战技联动释放,释放大招会对敌方单体造成一次高倍率的虚数伤害。若此时驭空持有号令,则会同时额外提升我方全体暴击率和暴击伤害。驭空的提升为固定值,只会随着技能等级升级而变化,但数值很可观。如果释放大招的时候驭空身上没有战技号令层数,则不会获得双爆加成,只会造成伤害。释放大招后立刻让驭空释放战技补充了两层号令,双爆加成的效果也是补不上的。驭空的天赋会强化普攻,每两回合一次。驭空的秘技开启后会进入冲刺模式,此时攻击怪物进入战斗会立刻获得2层号令。
布洛妮娅的专武是最契合驭空的武器,完美满足了我们的所有需求,但是佩戴这个武器时我们需要对角色进行严格的配速,尽量保证主c的速度仅比驭空慢一点。除了专武以外,其他四星武器各有特点。搭配虚数队伍可用行星的相会,追求泛用性可以用大月卡武器,严格配速后可用过往未来。驭空的增伤安全不需要堆特定属性,只需要技能等级。驭空本身的数值就不低,所以驭空走半输出是最好的。外圈四件套可以选择虚数或者快枪手,两件套选择太空封印站、萨尔索图或翁瓦克。主词条衣服选择暴击爆伤,鞋子选择速度或攻击,具体带什么需要根据主c而定。
作为同谐角色,驭空的进队选择有很多。驭空的增伤幅度大但战技点消耗高,因此驭空更加契合队伍战技压力小或主c为周期爆发输出模式的队伍。驭空的战技所提供的号令层数不会被额外回合消耗,因此驭空更加契合靠额外回合打输出的角色。驭空可以进入乱跑的虚数队伍,帮助乱跑快速打破韧性条,打出超击破伤害。






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