黑天鹅属于虚无命途的风属性角色,在队伍中主要承担核心输出位打伤害。这个角色的战斗机制主要是建立在奥迹buff的基础上,黑天鹅可以通过各种手段令敌人陷入到奥迹状态。当地图中的怪物处于奥迹状态下时,在这些怪物行动回合的开始阶段,都会吃到数段由黑天鹅打出的风属性持续伤害。奥迹状态属于一种不可被强制解除的负面状态,并且身上附带奥迹的敌怪同时也被视为陷入到风化状态,该状态在整场战斗中至多可以堆叠只五十层。
每次触发奥迹造成的风元素伤害倍率,与敌人身上堆叠的奥迹层数成正比。虽然敌方目标被视为同时进入到风化状态,但是在实战中奥迹效果同样可以无视对方自带的风化抗性。当敌人身上堆叠的奥迹层数大于或者等于三层时,奥迹一旦触发就会额外对相邻目标追加一旦风属性伤害,并且这段风属性伤害有百分之六十五的基础概率,可以时该单体目标陷入到一层奥迹。当敌怪身上堆叠的奥迹层数超过了七层时,在引发三层奥迹效果的同时,本次风属性伤害还会无视掉主目标以及相邻目标百分之二十的防御力。
但是这里需要注意无论怪物身上已经堆叠了多少层,一旦在对方行动回合的开始阶段触发奥迹之后,就可以立刻将附带的奥迹层数重置为一层。到哪个黑天鹅打出普通攻击令敌人吃到单段伤害时,同样有百分之六十五的基础概率对其挂上一层奥迹。如果怪物正处于风化、裂伤、灼烧以及触电四种状态中的一种或多种,没有一种持续伤害状态,就会被额外追加赋予一次同等基础概率的一层奥迹。在黑天鹅拥有足够出色的普攻命中概率前提下,每一段普攻打出的单段伤害,就有机会令敌人一次性堆叠三层奥迹。
黑天鹅的战技同样可以作为高效挂上奥迹层数的强力手段,因为该角色的战技伪神的黄昏在释放之后,有百分之百的基础概率对主目标以及相邻目标施加一层奥迹。在本体解锁了额外行迹一之后,黑天鹅的战技同样会获得与普攻一致的持续伤害状态判定效果。在解锁了黑天鹅的额外行迹二之后,一旦敌方目标进入到行动回合的开始阶段,就有百分之六十五的基础概率被叠上一层奥迹。






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