宿伞在技能方面推荐装备闪现和窥视者,在遇见监管者时如没有遛鬼的经验可以借用这两个技能暂时逃脱。刚入手宿伞这个角色的时候可以带幽闭,这样在和求生者首次拉扯的时候可以占到一定的优势。如果在开局的时候对方所有的求生者中有两个以上比较难对付的就建议带上张狂,带上张狂这个天赋之后可以额外带上传送什么的,这样的话此局的打法就更偏向于控场来取的游戏的胜利。
在游戏前期的时候宿伞的追击能力有些弱,但是依靠张狂可以进行一些弥补,同时求生者在不给机会得前提下不容易击倒对方。如果你现在前期加快对局节奏的话就可以充分利用闪现,把握好传送位置和时机。白色的宿伞移动速度比较快但是攻击求生者时出刀的速度有些慢,并且在受到求生者的带有控制效果的技能时恢复原来状态的速度也比较慢。黑色宿伞的属性以及在实战中的表现就和白色宿伞完全相反这就要看你个人更习惯哪种节奏的打法从而选择适合自己的那一种宿伞。宿伞在零阶时的技能就是扔出一把伞,然后传送到伞最终停留的位置。也可以扔出一把假的伞而角色自身不用传送过去,如果有求生者靠近伞的位置就传送过去,没有的话就控制角色移动过去,最后收齐伞攻击求生者一下。在发动技能的时候一旦有被伞罩住的话或削弱其修机的速度,所以可以在守尸的时候把伞扔到修机的求生者身上可以拖延其修复直升机机的时间。技能升级到一阶时就会加强很多,白色宿伞的技能表现是吸魂,吸满之后可以实现在10s之内无法进行交互,吸魂一共会持续8s,在这个期间移动速度会大大提高,利用这个技能可以进行卡位埋伏求生者。
黑色宿伞的实战技能表现是摇铃铛,被命中的求生者在后续1.5s的时间内都无法进行交互并且其移动速度会不断降低。二阶也是这个技能的最终阶段,通过传送伞落地时发动一次大范围的摇铃铛和吸魂,被攻击到的求生者会同时受到前面提到到多重负面效果。这里需要注意当游戏对局处于四阶以下时,在开局的时候一定要尽早熟悉使用传伞暗杀,对于初期建立优势起到非常关键的作用,如果自己对捏伞的距离把握不好的好,可以前往训练模式多丢伞找找最佳的丢伞距离,熟练之后就可以在实战中进行对应的操作。






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