琴女娑娜主要以保护为主,所以符文上可以选择冰川增幅或者艾黎。这两个符文各有各的优势,因为冰川增幅在手游中不需要控制技能就可以直接触发,娑娜使用普攻或技能就稳定打出冰川增幅的减伤以及减速效果,在前期对线的时候可以更好地为友方射手提供增益,使娑娜的功能性最大化。而艾黎这个天赋配合上琴女的一技能和强化普攻,可以在对线期很好的消耗敌方。并且娑娜自带回血技能,可以稳定为队友提供护盾,增强队友的生存能力。娑娜的装备主要以增益和保护为主,其中和音之律可以提高二技能的回血和护盾效果,所以这是她必出的装备。第一次回家后最好买一个眼泪,因为娑娜技能冷却较快,释放技能频繁,非常缺蓝。眼泪可以弥补这一缺点,而且到了后期可以将眼泪合成大天使或者眼泪甲。剩余的装备可以从香炉、流水法杖、冰拳、绿甲和皇冠中进行选择,不仅能为队友提供增益,还有一定的坦度不会被敌方秒杀。
娑娜的被动是在使用三次技能后,可以强化下一次普攻,使其带有额外的魔法伤害。并且这个技能有明显的提示,会在血条下方显示三个充能格。所以不需要刻意的去记使用了几次技能才可以打出强化普攻。一技能是对附近最近的两名敌人丢出蓝色音符,这是一个伤害技能,在前期配合被动可以对单个敌人打出较高的伤害,是一个很强力的压制技能。并且在被动存在期间,该技能还可以让队友的普攻也获得强化。二技能是为自身附近血量最低的友军回血,强化状态下还可以提供护盾效果。三技能可以增加范围内所有友军的移速,强化状态下该技能的移速增幅获得提升。最后是大招,在开启后娑娜会向前方弹奏一曲音符阵,被命中的敌人会在原地跳舞,是娑娜唯一的大范围控制技能。
娑娜在对线期可以不断地利用一二三技能轮流刷新被动,如果压力比较大或者是在对拼的时候,最好是使用强化二技能为队友提供回血和护盾。增强对拼时的生存能力,抵消敌方的大部分伤害。因为三技能只能提供移速,仅在追击敌人和逃跑的时候有用。所以建议大家主二副一,如果觉得压力较小,想提高对线能力和消耗能力的话,可以选择主一副二。具体主什么技能,需要根据整体的局势来做出取舍。
娑娜一级对拼很强,所以一级尽可能的蓄被动然后探二草想办法压低对面血线,一般会压低一半左右,甚至可以线杀。一级强度和洛一级差不多,但胜在控制稳定。往后就只能等五级大招,叫打野看看能不能先手控到造成击杀,不然就只能等团战了。前期加血只有二十多,所以没事可以放一下当气氛组。一技能只能说比普攻伤害高一点点,没事也可以放一下。主要是后期打团,基本上能控个五六次左右,只要队友伤害够打团还是很容易打赢的。因为控制时间短,频率高,对面被控到玩起来和掉帧差不多。






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