三船作为武士和游戏里面的其他忍者角色攻击方式都不一样,基本上没有远程攻击技能,都是靠手上的武士刀来打伤害。普攻一共有五段,前四段都是平推最后一段可以将敌人击飞。前面两段普攻结束后,都会有收刀后摇,所以实战不要用普攻骗替。最后三段普攻,可以用摇杆取消一点后摇,但是依旧有后摇。普攻没有扫地效果,打到五段普攻会发光一下。
三船一二技能都分为两段,一技能一段向前突进,命中敌人后炸开,突进到敌人后段爆炸追踪。一技能很远,但是极限距离打到后段爆炸跟不上。一技能很强,是主要起手技能,释放玩之后走位可以取消一点后摇。使用完一技能后有强化普攻,这时候使用普攻会向前突进,只要二段一技能还在,就可以一直循环第一段普攻突进。实战中直接长按攻击就是正常普攻,需要停顿攻击才能一直使用突进攻击。一技能二段,向前突进攻击,正常使用就是简单一个突进。二段先不用,等黄条剩三分之一的时候,会释放强化一技能,突进对敌人造成多段伤害。
二技能一段后跳拔刀,在使用玩二技能后们,也有强化普攻。二段向前突进后段斩击,正常释放有很大的后摇,后摇属于技能硬体,可以通过移动来取消后摇。二段释放有扫地和无敌帧,跟一技能二段一样三分之一后使用,会强化技能造成多段爆炸伤害。五段普攻闪光后直接使用技能,会直接释放强化二段,并且会减少技能冷却。三船一二技能的二段,都可以防反。在二段前摇阶段,被攻击就可以触发防反。防反成功后小时,追踪敌人使用二段,防反成功全程霸体。如果使用一技能防反到敌人的一技能,后段跟踪就有破霸体的效果。
大招伤害很高,稳定打出一百多万伤害。大招除了伤害高就没什么特点了,只适合用来最后斩杀敌人。三船技能组合让他实战很灵活,密卷带个霸体,可以防止我们的后摇被对面抓到。开局直接用一技能起手,对面替身我们就有二段技能防反反制。防反的霸体加上密卷的霸体,对面只要没有霸体就拿我们一点办法都没有。利用多种霸体效果,不使用替身都能将对面击败。






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