三个额外能力中,晋阶6解锁的复仇尤为关键,能提供30%反击增伤效果,该加成对所有反击伤害均生效。晋阶2的家人具有35%概率受击时解除负面状态的功能,在高压环境中实用性较高。晋阶4的守护仅针对控制类负面状态提供35%抗性,适用范围相对有限。行迹小属性建议优先点满物理伤害加成、攻击力百分比等直接影响输出的属性,其次考虑生存向的防御力或效果抵抗。
遗器配置方面,街头出身的拳王四件套与停转的萨尔索图二件套是最优组合,能同步提升物理伤害、攻击力及暴击率。过渡期可采用2+2+2的散搭方案,选择拳王、野穗伴行快枪手和筑城者贝洛伯格套装。主词条优先暴击率躯干、攻击力脚部、物理伤害位面球,连接绳视情况选择攻击力或能量回复效率,副词条以暴击、暴伤、攻击力为最优属性。


还没有评论,来说两句吧...