狂战士是一个纯粹的物理输出职业,以爆发高为主要的特点,技能招式都是很狂暴的形态,战斗时就是依靠位移技能近身,然后用各种暴击技能输出即可。根据自己的被动血量越少是伤害就高的特性,狂战最不怕的就是近战,所以狂战士的被动狂人和怒焰都是要升满级的,狂人可以将生命值转化成增伤倍率,怒焰可以将损失的血量转化成护盾。还有一些其他加暴击和技能攻击的被动都是要加满的,主动技能中断空影袭和大地震颤都是高伤爆发技能,是爆发的主要手段。
高等级的破军轮回斩和断罪虹吸也是用来打伤害的,至于小技能崩裂猛击和连斩是一些过渡技能,这些技能可以依靠自己的习惯择情况选择加点,这些小技能的作用就是不至于大技能放完之后会处于真空期。另外所有的被动技能几乎都要学,由于低血量可以触发增伤,在战斗时狂战士首先就是要压低自己的血线。进图之后用怒焰主动将血量压低,在触发增伤之后先使用低级的技能进一步的让血量变低,接着就是用高级技能爆发,最后终结技收尾。
当敌人的血量小于四分之一时可以使用收割直接进行斩杀,在一些副本中对付怪物很好用。狂战士前期开荒还是以是升级为主,一些系统送的武器和装备在过图的时候够用,也不用打造和升级。在等级升高后所有的体力都去打深渊,从深渊里获得装备和武器才是毕业级别的。狂战的位移技能比较多,虽然有些技能会降低血量,但一些技能也能将血量吸回来。在遇到小怪时自己能轻松应对,不过遇到副本boss时需要注意自己的血量,不要将血量压的太低,不然就算有护盾和减伤也会被秒杀。


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