新版云中君在四级前固定为陆地形态,陆地形态普攻为远程伤害,可以贯穿一条直线内的所有目标。四级后则永久进入飞行状态,普攻由远程变为近战,并且移除了原版云中君普攻自带的位移。云中君四级解锁飞行后,地形不会影响云中君飞行。云中君在打到敌人后,会对其施加撕裂,最多可以叠加五层。当敌人被挂上撕裂效果后,如果移动就会扣除按最大生命值加成的血量。如果敌人保持不动,则只会受到一半的撕裂伤害。对小兵和野怪,则不管有没有移动都是全额出发。不过撕裂效果的持续时间只有两秒,想要多叠几层就必须一直追着普攻才行。
随着攻速的提升,血条下蓝色的条也会快速攀升。这个不是蓝条,是云中君的气息值。但如果不进行普攻,气息值就会掉的很快。另外在反野的时候,可以直接朝野怪背后发起攻击,这样它就不会乱跑了。一技能在开启以后,云中君会进入蓄力阶段,此时移速会慢慢提高。蓄力的时候,云中君能向任意方向冲刺,结束后还能得到小额护盾。如果蓄力结束,云中君仍未使用这发冲刺,那么就会向方向键所指方向强制执行。且云中君在人形态的时候是可以使用一技能的,取消一技能会返还百分之二十的冷却。
当一技能命中目标是非英雄单位时,会将目标朝冲刺方向击退。可以用来聚拢兵线,也可以击退野怪使其脱战。而如果命中的是敌方英雄,那么会对目标造成零点五秒的眩晕。并且云中君还会朝左手方向键方向位移一小段距离,这个位移是在一技能命中后,想往哪个方向跳,左手手指就往哪个方向划。而如果松开左手方向键,那么云中君就不会进行位移。在使用一技能的时候还可以声东击西,假装朝一个方向加速,实则利用一技能的位移抓向另一个目标。云中君的二技能也是核心技能,云中君朝身前丢出两道锋刃,对对手造成伤害和减速。在这之后四秒,云中君获得攻速提升,并且可以远程普攻对手。两道锋刃的范围会通过二技能指示器显示出来,中间重合的区域能打满两段的伤害。但是即使两道锋刃都命中对手,也只会叠加一层撕裂效果。然后缺口的位置依旧是可以打满两段伤害的,跟指示器显示的并不一致。二技能能够一边移动一边使用施法,抓人或跑路时能用来拉近敌人或远离敌人。
由于二技能的锋刃是从云中君背后出现的,所以对身后的目标一样可以打到。甚至不止身后,云中君身周一圈的范围也能做到全方位的打击。释放二技能的后摇是很严重的,如果在二技能还没结束的时候就释放一技能,那么一技能就会被直接吞掉。想要正常释放二一,就需要长按一技能释放,并且不必等一技能命中对手。


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