藿藿是第三个限定的五星生存位,并且以风属性伤害为主的丰饶命途角色。藿藿的普通攻击就是瞬身到单体目标身前,随后使用手中的旗帜对其进行连打攻击。这段持续的连打攻击同时附带一点削韧效果以及十点回能,造成风属性伤害的基础倍率是基于本体的生命值倍率。藿藿自带的战技为保命护身,点击战技的技能图标之后本体会挥舞手中的小旗子,随后在地图中召唤出一堆灵符。
此时藿藿就可以指定一名己方目标并令灵符环绕在该角色的周身,并对该目标持续提供一定幅度的治疗量。如果这么友方目标身上正携带一种或者多种负面状态,那么灵符就会为其随机解除其中的一种负面控制效果,并对于该目标相邻的两名角色提供单次较大幅度的治疗量。由于灵符治疗效果的扩散衰减比较低,所以场上受益的三名角色回复的血量几乎太大的差距,但是只能解除一个目标身上附带的一种负面状态。在藿藿自身的练度达标的前提下,其战技带来的平均治疗量可以维持在两千五百点左右。
根据其佩戴的武器以及遗器中自带的副词条会出现一些浮动,这样一次性治疗三名队友就意味着拥有出色的回血能力。藿藿的终结技能为悲剧尽头的颤音,点击终结技能图标之后本体会将尾巴的封印解开,随后立刻对全体友方目标提供超大幅度的攻击力增益以及回能效果。藿藿每次放出终结技能都需要用掉一百四十点能量,但是其终结技无法指定自身为回能的目标,所以在实战中该角色具有一定的充能压力。藿藿的天赋为气通天真,当本体用出战技之后会为自己叠加一层禳命。
这层禳命会从自身的行动回合开始计算并持续两个回合,在此期间当我方角色在行动回合开始或者放出终结技时,都会回复一次基于藿藿生命倍率的血量。每一次禳命提供的治疗效果触发时,都会随机解除受治疗角色的一种负面效果。解除负面控制的效果在禳命持续期间一共可以连续触发六次,当藿藿重新放出战技并触发天赋新叠加一层禳命时,就会立刻刷新解除负面状态的可触发次数。每个行动回合自带六次驱散负面状态的机会,也就意味着藿藿可以给全队带来强大的解控能力。






还没有评论,来说两句吧...